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Lego

Sektor : Kinderwaren

Firma : Lego

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LEGO Globale Virale Markenkampagne

Veröffentlicht 27.11.07 12:00 GMT
230 Total
Kategorie : Above The Line : Internet; Spezialanfertigung : Virales Marketing
Deadline : 31.03.2008 23:59 GMT

Budget : $10 800
Status : Geschlossen

Sprache der Lösungen : Englisch
Gewinner : bqui

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Erster Schritt

Marken-Builder
[ Wer hat einen BootB Brief für BootB Creators geschrieben ? ]

Dieser Auftrag kommt von der LEGO-Kommunikations-Abteilung.

WORUM GEHT ES?
In diesem Schritt finden Sie Informationen über den Marken-Builder, der Sie um eine Lösung für seine Aufgabe bittet. Er stellt sich vor (als Marke natürlich :). Je mehr Sie über die Marke wissen, desto größer ist Ihre Chance das Gewünschte zu kreieren.

WICHTIG: Es besteht die Möglichkeit, dass der Marken-Builder seine Identität nicht bekannt geben möchte, gewöhnlich aus Vertraulichkeitsgründen. Solche Briefs werden auf anonyme Weise veröffentlicht. In diesem Fall teilt Ihnen der Marken-Builder nach Wunsch so viel mit wie er möchte.

Hier zwei BEISPIELE
Wenn die Identität bekannt gegeben wird (SICHTBAR):
„KNM - Kein Nikotin Mehr - ist eine Marke, die verspricht Hautschäden entgegen zu wirken, die oft durch Rauchen entstehen. KNM wird in Apotheken und Drogerien angeboten und ist in der mittleren Preisklasse angesiedelt; eine Verkaufsförderung erfolgt hauptsächlich durch Endorsements aus dem Fachbereich und nicht durch massive Werbung."

Wenn die Identität geheim gehalten wird (ANONYM):
„Eine Marke, die verspricht Hautschäden entgegen zu wirken, die oft durch Rauchen entstehen. Ihre Produkte werden in Apotheken und Drogerien in der mittleren Preisklasse angeboten; eine Verkaufsförderung erfolgt hauptsächlich durch Endorsements aus dem Fachbereich und nicht durch massive Werbung."

Zusammenfassung: Ihr Kunde (auf sichtbare oder anonyme Weise :)

Zweiter Schritt

Projektziel / Beschreibung
[ Wonach sucht der Marken-Builder ? ]

Wir wünschen uns die Unterstützung von Kreativen für die Entwicklung einer viralen Markenkampagne. Dies kann eine Idee oder eine Ideenserie sein, die online eingesetzt und von Person zu Person per E-Mail, SMS versandt wird oder über Social-Networking-Seiten oder andere Internet-Kommunikationsformen verbreitet wird. Die Idee muss die gesamte Marke LEGO erfassen, einen globalen Bezug haben und die Aufmerksamkeit von Kindern, insbesondere Jungen im Alter von 6 bis 12 Jahren, wecken. Das Ziel: Eine Idee entwickeln, die zum einen eine starke übergeordnete Kampagnenidee oder zum anderen einer Serie von viralen Messages enthält. Diese sollten so fesselnd, witzig und einnehmend sein, dass Kinder sie sehen und direkt an ihre Freunde weiterleiten. Die viralen Messages dürfen in keiner Weise offensiv sein. Sie sollen auf der Stärke der LEGO Marke und ihrer Philosophie aufbauen und grenzenlose Spielmöglichkeiten bieten – jeden Tag. Die Messages dürfen für Eltern – in Bezug auf Lautstärke oder Inhalt – nicht zu aufdringlich sein.

WORUM GEHT ES?
Dies ist die Aufgabe des Marken-Builders, die von Ihnen bewältigt werden soll. Wenn Sie diese nicht verstehen, dann werden Sie kein Glück damit haben!

BEISPIEL
„Wir bitten die Creators eine Werbekampagne für Druckmedien zu entwickeln, um die Sichtbarkeit der Marke zu steigern. Sie wird dieses Frühjahr landesweit in Zeitschriften gestartet."

Zusammenfassung: Dies ist die Zielvorstellung des Kunden und daher auch Ihre Zielvorgabe!

Dritter Schritt

Zielgruppe
[ Wen sollen Sie beeinflussen ? ]

Kinder, insbesondere Jungen im Alter zwischen 6 und 12 Jahren. Wenn Eltern die Kampagne gut finden – prima! Aber die Kinder sind die Zielgruppe.

WORUM GEHT ES?
Leute, die laut Marken-Builder durch Ihr kreatives Werk dazu angeregt werden sollen etwas Bestimmtes zu denken, zu fühlen oder zu tun. Sie werden gewöhnlich etwas über ihr Alter, Geschlecht, soziale Stellung und Verhalten lesen. Behalten Sie diese Informationen bei Ihrem Entwurf im Hinterkopf, da diese Zielgruppe letztendlich der Empfängerkreis Ihrer Werbeschöpfung ist.

BEISPIEL
„Mädchen und Frauen, die rauchen und gerne damit aufhören würden, aber nicht können. Meistens gesundheitsbewusste Erwachsene, die Wert auf ihr Aussehen legen. Sie haben Schuldgefühle, weil sie wissen, dass Rauchen ungesund ist. Sie lesen Bücher darüber. Dies ist ein echtes Problem für sie: „Mein Geist ist willig, aber das Fleisch ist schwach." Sie haben keine Beziehung zu meiner Marke, sie warten lediglich auf eine vertrauenswürdige „hilfreiche Hand".

Zusammenfassung: Gehen Sie ihnen unter die Haut!

Vierter Schritt

Markenaussage
[ Was soll die Zielgruppe im Bezug auf die Marke begreifen / verstehen / tun ? ]

Die Zielgruppe sollte verstehen, dass die Marke LEGO cool ist, zur Kreativität anregt und grenzenlose Spielmöglichkeiten für die Kinder von heute bereithält.

WORUM GEHT ES?
Das was die Zielgruppe auf Wunsch der Marke und aufgrund Ihres kreativen Werkes denken/fühlen/tun soll.

Hier einige konkrete Beispiele:
 Einige Dinge, die Leute denken/fühlen können:
 - Es gibt da eine neue Marke (oder Produkt oder Idee oder...)
 - Diese Marke ist besser als die Alternativen oder als es früher war
 - Diese Marke ist es wert mehr dafür zu bezahlen
 Einige Dinge, die Leute tun können:
 - Anfangen die Produkte dieser Marke zu kaufen
 - Die Marke öfter kaufen
 - Mehr Produkte dieser Marke in ihren Verkaufsstellen vorrätig haben

Die oben aufgeführten Beispiele sind sehr konkret, wobei die Aussage Ihrer Marke oft emotional ist. Das ist noch besser, da es mehr Begeisterung wecken kann!

BEISPIEL
„Wir möchten Raucher dazu ermutigen KNM zu verwenden, um Gesundheitsschäden so gering wie möglich zu halten, während sie das Rauchen aufgeben (besonders wenn sie es schon einmal versucht und nicht geschafft haben)."

Zusammenfassung: Sehen Sie der Zielgruppe ins Gehirn!

Fünfter Schritt

Untermauerung
[ Warum sollte die Zielgruppe der MarkenAussage Glauben schenken ? ]

)))

WORUM GEHT ES?
Dies ist der Schlüssel, um das Ziel zu erreichen. Die Untermauerung belegt die Aussage und macht sie glaubhaft. Meistens handelt es sich um eine rationale Darlegung.

BEISPIEL
„Jede Zigarette, die Sie rauchen, schadet Ihrem Aussehen. In einer neuen Studie wurden eineiige Zwillinge untersucht, wobei ein Zwilling lebenslanger Raucher war und der andere nie geraucht hatte. Die Haut des Rauchers war um ein Viertel dünner als die von Nichtrauchern, und in einigen Fällen betrugen die Unterschiede bis zu 40 %. KNM enthält Antioxidantien, welche die Verdünnung der Haut blockieren und somit den Auswirkungen von Nikotin auf die Haut vorbeugen."

Zusammenfassung: Suchen Sie nach Argumenten? Hier werden Sie sie finden!

Sechster Schritt

Charakter
[ Welche Eigenschaften definieren die Persönlichkeit der Marke ? ]

Die Markenpersönlichkeit von LEGO liegt in unseren Werten und dem Markenwesen. Die Werte der Marke LEGO sind: Spaß Kreativität Qualität Das LEGO Markenwesen: Spaß am Erbauen. Stolz auf das Werk – für die Erbauer von morgen. Das oben Genannte sollte stark in der viralen Kampagne herausgearbeitet werden und auf einfachen, witzigen und inspirierenden Ideen basieren. Diese sollen so cool sein, dass Kinder sie mit anderen teilen wollen.

WORUM GEHT ES?
Es geht hier darum, wer die Marke ist. Sie haben richtig gelesen, wer!
Behandeln Sie die Marke wie einen Menschen, der seine ganz eigene Persönlichkeit hat. Es ist äußerst wichtig die Persönlichkeit des „Kunden" zu kennen, um maßgeschneiderte Arbeit zu leisten. Lesen Sie die aufgeführten Adjektive genau durch...

BEISPIEL
„Wissenschaftlich, vertrauenswürdig, ergebnisorientiert, 'eine Partei', die Ihre Ziele erreicht."

Zusammenfassung: Stellen Sie sich eine lebende Person vor!

Siebter Schritt

Medienkonzept / Platzierung
[ Wo wird Ihre Arbeit veröffentlicht ? ]

1: Die Kampagne wird auf der Website www.LEGO.com laufen und soll dort Traffic erzeugen. 2: Die Kampagne sollte, wenn sie schon nicht das Tagesgespräch ist, dann möglichst im Internet bekannt sein. Die Messages sollen auf allen von Kindern häufig besuchten Sites gefunden werden.

WORUM GEHT ES?
Eine Reihe von Orten (oder Medien oder Dingen), wo die Zielgruppe das Ergebnis Ihres schöpferischen Werks sehen wird. In diesem Schritt bestätigt die Marke manchmal auch wie viel investiert werden soll. Diese Informationen geben Ihnen einen Hinweis darauf, ob das Projekt umfangreich oder eher klein zu gestalten ist... :)

BEISPIEL
„Diese Kampagne erscheint im Frühjahr 2009 in neuseeländischen Frauenmagazinen, die sich auf Gesundheit und Lifestyle spezialisieren. Wir haben vor 500.000 USD zu investieren, das heißt wir kaufen etwa 100 Einzelseiten."

Zusammenfassung: Berücksichtigen Sie das Medium!

Achter Schritt

Zusätzliche Umsetzungselemente
[ Weitere Informationen, die die Marke Ihnen vermitteln möchte ]

)))

Falls die Marke Präferenzen oder technische Anforderungen im Bezug auf Ihre Lösung hat, so finden Sie diese hier.
Hier einige Dinge, die Sie in diesem Abschnitt finden könnten:
  ∞ Richtlinien oder vorgeschriebene Einschlüsse (was man tun oder lassen sollte)
  ∞ Geschäftsziele
  ∞ Markt- und Konkurrenzüberblick
  ∞ Gute und schlechte Beispiele

Je nach Brief können auch einige Dateien angehängt sein, wie Logo, Produktbild(er), eine Vorlage zur Unterbreitung Ihrer Ideen, oder andere Dateien, die die Marke Ihnen zukommen lassen will. Sehen Sie alle beifügten Dateien durch, bevor Sie mit der kreativen Arbeit beginnen.

Zusammenfassung: Alles was Sie sonst noch wissen müssen (und was nicht in den 7 vorherigen Schritten erwähnt wurde)!