BootB

Deskripsi Brief

Kembali

EMI

Sektor: hiburan dan seni rupa

Negara: United Kingdom

Semua Penawaran

Dapatkan Instruksi

Pilihan Republika

  • Name for a Hotel - Beauty Farm

    Merek: Anonim
    Kategori: Penciptaan Spesifik : Penamaan

    Budget: $1 200

    Tenggat: 14.09.2010 23:59 GMT
    updated 26.07.10 16:20 GMT

    Bahasa Brief: bahasa Inggris
    Bahasa Solusi: bahasa Inggris
    Jumlah Solusi: 725

    Dipublikasikan 31.05.10 09:03 GMT

Brief Budget Jempolan

  • New Poli Supermarkets Logo

    Merek: Supermercati Poli
    Sektor: toko-toko eceran dan penjualan
    Kategori: Rancangan : Logo
    Budget: $7 900

    Tenggat: 06.09.2010 23:59 GMT
    updated 05.08.10 14:45 GMT

    Bahasa Brief: bahasa Inggris, bahasa Italia, bahasa Jerman, bahasa Portugis, bahasa Rusia, bahasa Spanyol
    Bahasa Solusi: Semua Bahasa
    Jumlah Solusi: 586

    Dipublikasikan 17.06.10 10:05 GMT

BootB Passport

Apakah Anda ingin tidak sekedar menjadi warga negara Re-publi-ka BootB tapi juga memiliki paspor BootB?

Selengkapnya... 

Music Innovation

Dipublikasikan 17.12.08 05:00 GMT
298 Total
Kategori: Penciptaan Spesifik : Pengembangan Konsep
Tenggat: 18.02.2009 23:59 GMT
updated 21.01.09 03:15 GMT

Budget: $10 000
Status: Ditutup

Bahasa Solusi: bahasa Inggris, bahasa Italia, bahasa Jerman, bahasa Portugis, bahasa Prancis, bahasa Spanyol
Pemenang: tachiramazato

Tambahkan ke Blackboard Anda

Langkah pertama

Builder Merek
[ siapa yang menulis Brief BootB untuk Kreator BootB ? ]

EMI Music represents recording artists spanning all musical tastes and genres and owns one of the finest catalogues of recorded music ever assembled with over three million individual tracks. The company’s roster and catalogue includes legends such as The Beatles & Pink Floyd, to world famous stars like Robbie Williams & Kylie plus some of the world’s finest classical artists including Nigel Kennedy & Simon Rattle.

APA INI ?
Pada tahap ini Anda akan menemukan informasi tentang Builder Merek, yang meminta Anda untuk mengajukan Solusi untuk tantangan tersebut. Builder akan memperkenalkan dirinya (sebagai Merek tentunya :) Semakin Anda memahami Merek, semakin besar kemungkinan Anda untuk dapat menciptakan apa yang diinginkan Merek.

PENTING: Ada kemungkinkan Builder Merek memilih untuk tidak mengungkapkan siapa dirinya, biasanya karena alasan kerahasiaan. Brief semacam itu akan diterbitkan secara anonim. Dalam hal ini Builder Merek akan memberikan informasi sebanyak yang ingin ia diberikan.

Berikut dua CONTOHNYA
Jika Builder tidak keberatan mengungkapkan identitasnya (KELIHATAN):
“NMN -No More Nicotine- adalah sebuah Merek yang memberikan janji menangkal kerusakan kulit yang dapat timbul akibat merokok. NMN didistribusikan melalui apotek dan toko obat dan penempatan harganya adalah menengah-atas; promosinya terutama melalui endosemen profesional tanpa diiklankan secara luas.”

Jika Merek tidak ingin mengungkapkan identitasnya (ANONIM):
“Merek yang menangkal kerusakan pada kulit yang diakibatkan oleh merokok. Produk-produknya didistribusikan di apotek-apotek dan toko obat dengan penempatan harga menengah-atas; promosinya terutama melalui endosemen profesional tanpa diiklankan secara luas.”

Singkatnya: Siapa klien Anda (baik kelihatan atau “anonim” :)

Langkah kedua

Sasaran / Deskripsi Proyek
[ apa yang dicari Builder Merek ? ]

To find a modern and out of the box way as to how EMI could connect with those who love music but who think that good music is far away from them because they are not friendly with the current software to buy music online, because they can’t easily sample music, have no time to look for music/ don’t know where to look and think all modern/new music is the same. They just play their old music over and over or don’t listen as much.

Nowadays the whole music industry faces great challenges concerning the boost of new media and the IP (Intellectual Property) issues related to it. EMI would like to be a pioneer of a new era inventing a new & easy form of direct contact between musicians and all possible types of consumers.

We need a description of this new way, tool, supply chain, idea... that will move music industry to the next consumer journey.

APA INI ?
Inilah tugas yang diminta Builder untuk Anda selesaikan. Jika Anda tidak memahaminya, Anda kurang beruntung!

CONTOH
“Kami minta Kreator mengembangkan kampanye periklanan cetak untuk meningkatkan visibilitas Merek. Kampanye ini akan digunakan dalam majalah nasional musim semi ini.”

Singkatnya: Ini adalah sasaran klien, dan dengan demikian merupakan sasaran Anda juga!

Langkah ketiga

Kelompok Sasaran
[ siapa yang harus Anda pengaruhi ? ]

People of any age, sex, occupation, religion, belief, style and language.

Music lovers but not necessarily music buyers.

We have identified two groups that represent those people who we want to try and re-engage with music by facilitating the discovery process:

Group 1
   Light music purchasers because they are too busy juggling daily family lives, chores and raising children to pay attention to the music scene;
   Not musically engaged but strongly think that music defines them;
   Sense of sadness & of “missing” music;
   Currently listen to music via car radio & on CDs – not much digital;
   Money is tight.

Group 2
   Light music purchasers because they can’t find what they want. High Street not meeting their needs;
   Into music but have other hobbies and interests;
   plenty of money to spend on leisure;
   currently listen to CDs – not Digital at the moment but they are internet savvy.

People that theoretically could listen to music at anytime (in the bathroom, over breakfast, jogging, commuting, traveling, partying with friends, dating, walking the dog, lying on the beach, before going to sleep etc... )

APA INI ?
Orang-orang yang Builder Merek inginkan untuk Anda hibur dan bujuk untuk berpikir, merasakan atau melakukan sesuatu dengan kreasi Anda. Biasanya Anda dapat membaca mengetahui umur, jenis kelamin, kelas sosial dan perilaku mereka. Anda harus selalu menyimpan informasi tersebut di kepala Anda saat berkreasi, karena kelompok sasaran adalah pengguna akhir karya yang Anda ciptakan.

CONTOH
“Gadis dan wanita perokok yang mau berhenti merokok tapi tidak bisa. Umumnya orang dewasa yang sadar kesehatan dan peduli soal penampilan. Mereka merasa bersalah karena merokok, sebab mereka tahu merokok itu merugikan. Mereka membaca buku-buku tentang hal ini. Ini adalah masalah besar untuk mereka: seakan-akan “Otak saya menginginkan sesuatu, tapi tubuh saya memiliki kemauannya sendiri”. Mereka tidak mengaitkan diri dengan merek saya, mereka hanya menunggu “bantuan” yang bisa dipercaya.”

Singkatnya: Kenali mereka luar-dalam!

Langkah keempat

Proposisi
[ apa yang Merek harapkan untuk diperoleh / dipahami / dilakukan oleh kelompok sasaran ? ]

First of all we would like the target audience to come back to buying music, to discover the new music they would love, to music they want to listen to. Now you can find and consume your favorite music easily thanks to... and because of... (these fields should be filled in by you, they depend on your idea :)

APA INI ?
Apa yang diinginkan Builder Merek untuk dipikirkan/dirasakan/dilakukan oleh kelompok sasaran berdasarkan kreasi Anda.

Berikut adalah beberapa contoh konkretnya:
 Beberapa hal yang mungkin dipikirkan/dirasakan orang:
 - Ada Merek baru (atau produk atau ide atau...) di luar sana
 - Merek ini lebih baik daripada produk alternatifnya atau dari yang sebelumnya
 - Merek ini pantas dibeli dengan harga yang lebih
 Beberapa hal yang mungkin dilakukan orang:
 - Mulai membeli produk Merek ini
 - Lebih sering membeli Merek ini
 - Menyediakan produk Merek ini lebih banyak di toko mereka

Contoh tertulis di atas sangat konkret sementara sering kali proposisi Brief terkesan emosional. Itu akan lebih baik karena akan lebih menginspirasi!

CONTOH
“Kami ingin mendorong perokok untuk menggunakan NMN untuk meminimalkan kerusakan pada kesehatan mereka sambil terus berusaha berhenti merokok (terutama kalau mereka sudah pernah mencoba tapi gagal).”

Singkatnya: Masuklah ke dalam benak mereka!

Langkah kelima

Dukungan
[ kenapa kelompok sasaran harus percaya proposisi Anda ? ]

Music gives you great pleasure, entertainment, relaxation, involves you in today’s world, invigorates, inspires you...

APA INI ?
Inilah kunci untuk mencapai sasaran. Inilah yang akan mendukung proposisi dan membuatnya dapat dipercaya. Biasanya ini berupa pernyataan yang rasional.

CONTOH
“Setiap batang rokok yang Anda hisap merusak penampilan Anda. Sebuah studi baru-baru ini mengamati beberapa pasang kembar identik, di mana salah satunya perokok seumur hidup sedangkan kembarannya tidak pernah merokok. Kulit para perokok 25% lebih tipis dibandingkan kulit mereka yang tidak merokok, dan dalam beberapa kasus ada perbedaan sampai dengan 40%. NMN mengandung antioksidan pencegah penipisan yang menangkal dampak nikotin pada kulit.”

Singkatnya: Anda mencari argumen? Anda akan menemukannya di sini!

Langkah keenam

Karakter
[ apa saja ciri-ciri yang menegaskan kepribadian Merek ? ]

Based on the individual values of artists & genres.

APA INI ?
Ini tentang siapakah sebenarnya Merek. Ya... siapa!
Perlakukan Merek seperti manusia, seakan-akan punya kepribadian sendiri. Mengetahui kepribadian “klien” adalah suatu keharusan agar dapat menghasilkan sesuatu yang betul-betul pas. Jadi, bacalah dengan seksama semua kata sifat yang tercantum...

CONTOH
“Ilmiah, dapat dipercaya, berorientasi pada hasil, “mitra” untuk mencapai tujuan Anda.”

Singkatnya: Bayangkan sosok manusia yang sesungguhnya!

Langkah ketujuh

Perencanaan / Penempatan Media
[ di mana karya Anda akan muncul ? ]

It depends on the idea.

APA INI ?
Daftar tempat (atau media, atau benda) di mana kelompok sasaran akan melihat hasil kreasi Anda. Pada tahap ini terkadang Merek juga memberi tahu Anda rencana besar investasi yang akan dikeluarkan untuk produksi. Informasi ini akan berguna untuk Anda dalam menentukan BESAR atau kecilnya proyek... :)

CONTOH
“Kampanye ini akan muncul di majalah wanita yang berfokus pada gaya hidup dan kesehatan di Selandia Baru, selama musim semi 2009. Kami berencana untuk menginvestasikan 500.000 Dolar AS, yang artinya kurang lebih 100 halaman tunggal.”

Singkatnya: Pertimbangkan medianya!

Langkah kedelapan

Elemen Pelaksanaan Tambahan
[ informasi apa pun yang ingin Merek sediakan untuk Anda ]

Think forward... forward-thinkers!
Think consumers first, second & last.

Jika Merek memiliki preferensi atau persyaratan teknis yang harus dipenuhi Solusi, Anda dapat menemukannya di sini.
Berikut adalah beberapa hal yang dapat Anda temukan dalam bagian ini:
  ∞ Panduan atau hal-hal yang wajib disertakan (yang harus dan/atau yang jangan dilakukan)
  ∞ Sasaran bisnis
  ∞ Tinjauan pasar dan pesaing
  ∞ Contoh-contoh yang bagus dan yang jelek

Tergantung pada Brief, Anda mungkin juga dapat menemukan beberapa file yang dilampiri logo, gambar produk, template yang harus Anda gunakan untuk menyerahkan ide-ide Anda, atau file lainnya yang ingin diberikan Merek kepada Anda. Karena itu, pelajarilah semua lampiran sebelum mulai berkreasi.

Singkatnya: Semua hal lainnya yang perlu Anda ketahui (yang tidak tertulis dalam 7 langkah sebelumnya) !

Lampiran

1.
75,03 Kb