MSC Cruises is the most modern sail cruiser company in the world. Currently, its fleet counts 11 unexcelled ships in terms of guest comfort. We are recognized in the travel industry for our highly technological ships that comply with the ecological requirements (our respect for the nature is attested by the Ecoship certificate), for the great moments spent and superior services provided on our floating cities. Our guests choose us for the relaxed adventure, amazing food and the SPA splendor. We offer the best price-quality deals in the branch. Our target includes medium –high income customers.
The official website is www.msccrociere.it . Recently the company has launched its online community MSC Friends: www.mscfriends.com. This is the first virtual community project developed by a Brand.
MSC Friends is a community bringing together the logistics of social networking and the virtual reality. The 2D part presents all the traditional functions of a social network platform: profile, pictures and video uploads, different options to interact with friends. However, unlike the rest of the communities, MSC Friends has something entirely different: a 3D MSC cruiser to explore virtually through your own avatar. On board, the guests can chat among themselves, play at the casino, change clothes in their own rooms, participate to organized treasure hunts and gain points which subsequently can be used for discounts or prizes.
APA INI ?
Pada tahap ini Anda akan menemukan informasi tentang Builder Merek, yang meminta Anda untuk mengajukan Solusi untuk tantangan tersebut. Builder akan memperkenalkan dirinya (sebagai Merek tentunya :) Semakin Anda memahami Merek, semakin besar kemungkinan Anda untuk dapat menciptakan apa yang diinginkan Merek.
PENTING: Ada kemungkinkan Builder Merek memilih untuk tidak mengungkapkan siapa dirinya, biasanya karena alasan kerahasiaan. Brief semacam itu akan diterbitkan secara anonim. Dalam hal ini Builder Merek akan memberikan informasi sebanyak yang ingin ia diberikan.
Berikut dua CONTOHNYA
Jika Builder tidak keberatan mengungkapkan identitasnya (KELIHATAN):
“NMN -No More Nicotine- adalah sebuah Merek yang memberikan janji menangkal kerusakan kulit yang dapat timbul akibat merokok. NMN didistribusikan melalui apotek dan toko obat dan penempatan harganya adalah menengah-atas; promosinya terutama melalui endosemen profesional tanpa diiklankan secara luas.”
Jika Merek tidak ingin mengungkapkan identitasnya (ANONIM):
“Merek yang menangkal kerusakan pada kulit yang diakibatkan oleh merokok. Produk-produknya didistribusikan di apotek-apotek dan toko obat dengan penempatan harga menengah-atas; promosinya terutama melalui endosemen profesional tanpa diiklankan secara luas.”
Singkatnya: Siapa klien Anda (baik kelihatan atau “anonim” :)
What we ask Creators is to develop a video with a viral/teasing character to promote MSC Friends, the online community previously described. The approximate length should be 20 sec. We are not expecting the video to describe in detail the community but to build suspense, to be emotional, teasing to raise the interest of the viewer and convince him/her to register on mscfriends.com
The call to action at the end of the video must be something similar to “click www.mscfriends.com to register”.
APA INI ?
Inilah tugas yang diminta Builder untuk Anda selesaikan. Jika Anda tidak memahaminya, Anda kurang beruntung!
CONTOH
“Kami minta Kreator mengembangkan kampanye periklanan cetak untuk meningkatkan visibilitas Merek. Kampanye ini akan digunakan dalam majalah nasional musim semi ini.”
Singkatnya: Ini adalah sasaran klien, dan dengan demikian merupakan sasaran Anda juga!
The video is addressing a broad target without any age limitations including not only computer savvy people but computerly challenged ones as well as those new to the social networks. We have decided to address these people as well since MSC Friends is very easy to use – the registration is simple and the 2D and 3D functionalities are all user friendly.
APA INI ?
Orang-orang yang Builder Merek inginkan untuk Anda hibur dan bujuk untuk berpikir, merasakan atau melakukan sesuatu dengan kreasi Anda. Biasanya Anda dapat membaca mengetahui umur, jenis kelamin, kelas sosial dan perilaku mereka. Anda harus selalu menyimpan informasi tersebut di kepala Anda saat berkreasi, karena kelompok sasaran adalah pengguna akhir karya yang Anda ciptakan.
CONTOH
“Gadis dan wanita perokok yang mau berhenti merokok tapi tidak bisa. Umumnya orang dewasa yang sadar kesehatan dan peduli soal penampilan. Mereka merasa bersalah karena merokok, sebab mereka tahu merokok itu merugikan. Mereka membaca buku-buku tentang hal ini. Ini adalah masalah besar untuk mereka: seakan-akan “Otak saya menginginkan sesuatu, tapi tubuh saya memiliki kemauannya sendiri”. Mereka tidak mengaitkan diri dengan merek saya, mereka hanya menunggu “bantuan” yang bisa dipercaya.”
Singkatnya: Kenali mereka luar-dalam!
Proposisi
[ apa yang Merek harapkan untuk diperoleh / dipahami / dilakukan
oleh kelompok sasaran ? ]
We want users to click the registration link with enthusiasm, to take the registration process till the very end and to visit and participate in the MSC Friends community.
Additionally we want them to share the video with their friends and turn into MSC Friends ambassadors convincing them to join the 3D social network.
APA INI ?
Apa yang diinginkan Builder Merek untuk dipikirkan/dirasakan/dilakukan oleh kelompok sasaran berdasarkan kreasi Anda.
Berikut adalah beberapa contoh konkretnya:
∞ Beberapa hal yang mungkin dipikirkan/dirasakan orang:
- Ada Merek baru (atau produk atau ide atau...) di luar sana
- Merek ini lebih baik daripada produk alternatifnya atau dari yang sebelumnya
- Merek ini pantas dibeli dengan harga yang lebih
∞ Beberapa hal yang mungkin dilakukan orang:
- Mulai membeli produk Merek ini
- Lebih sering membeli Merek ini
- Menyediakan produk Merek ini lebih banyak di toko mereka
Contoh tertulis di atas sangat konkret sementara sering kali proposisi Brief terkesan emosional. Itu akan lebih baik karena akan lebih menginspirasi!
CONTOH
“Kami ingin mendorong perokok untuk menggunakan NMN untuk meminimalkan kerusakan pada kesehatan mereka sambil terus berusaha berhenti merokok (terutama kalau mereka sudah pernah mencoba tapi gagal).”
Singkatnya: Masuklah ke dalam benak mereka!
MSC Friends is the first online community project around a specific Brand. Moreover it is extremely easy to use. All they need to do in order to understand its potential is to join.
Millions of people relate today through social networking tools – why not doing the same through a user friendly virtual reality?
APA INI ?
Inilah kunci untuk mencapai sasaran. Inilah yang akan mendukung proposisi dan membuatnya dapat dipercaya. Biasanya ini berupa pernyataan yang rasional.
CONTOH
“Setiap batang rokok yang Anda hisap merusak penampilan Anda. Sebuah studi baru-baru ini mengamati beberapa pasang kembar identik, di mana salah satunya perokok seumur hidup sedangkan kembarannya tidak pernah merokok. Kulit para perokok 25% lebih tipis dibandingkan kulit mereka yang tidak merokok, dan dalam beberapa kasus ada perbedaan sampai dengan 40%. NMN mengandung antioksidan pencegah penipisan yang menangkal dampak nikotin pada kulit.”
Singkatnya: Anda mencari argumen? Anda akan menemukannya di sini!
∞ Technological;
∞ Adventurous;
∞ Relaxing;
∞ Dreamer.
APA INI ?
Ini tentang siapakah sebenarnya Merek. Ya... siapa!
Perlakukan Merek seperti manusia, seakan-akan punya kepribadian sendiri. Mengetahui kepribadian “klien” adalah suatu keharusan agar dapat menghasilkan sesuatu yang betul-betul pas. Jadi, bacalah dengan seksama semua kata sifat yang tercantum...
CONTOH
“Ilmiah, dapat dipercaya, berorientasi pada hasil, “mitra” untuk mencapai tujuan Anda.”
Singkatnya: Bayangkan sosok manusia yang sesungguhnya!
All video sharing websites. We will organize seeding activities on social networks, forums, online communities and other aggregation websites. Video display advertising is possible as well.
APA INI ?
Daftar tempat (atau media, atau benda) di mana kelompok sasaran akan melihat hasil kreasi Anda. Pada tahap ini terkadang Merek juga memberi tahu Anda rencana besar investasi yang akan dikeluarkan untuk produksi. Informasi ini akan berguna untuk Anda dalam menentukan BESAR atau kecilnya proyek... :)
CONTOH
“Kampanye ini akan muncul di majalah wanita yang berfokus pada gaya hidup dan kesehatan di Selandia Baru, selama musim semi 2009. Kami berencana untuk menginvestasikan 500.000 Dolar AS, yang artinya kurang lebih 100 halaman tunggal.”
Singkatnya: Pertimbangkan medianya!
You are free to choose the type of video materials and their montage. The following link will allow you to download several ship pictures which might be useful to get your creative juices flowing.
http://www.mscnetwork.com/Download/Ambienti_nave.zip
Here are a couple of video examples that we like:
http://www.youtube.com/watch?v=YBGeDaRsYPw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=SlD8Dvvc86w&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=v6_gYLPOkRU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=5vWrYtH6dtE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=6RgMwZlqyNI&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=UF8zFRCJy7M&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=_Dc-8IIHefs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=TqqYKorJ9jE
We strongly recommend Creators to register at www.mscfriends.com and surf around all the community sections. Post project, the winning Creator might get the possibility to collaborate with MSC Cruisers for further similar initiatives.
Jika Merek memiliki preferensi atau persyaratan teknis yang harus dipenuhi Solusi, Anda dapat menemukannya di sini.
Berikut adalah beberapa hal yang dapat Anda temukan dalam bagian ini:
∞ Panduan atau hal-hal yang wajib disertakan (yang harus dan/atau yang jangan dilakukan)
∞ Sasaran bisnis
∞ Tinjauan pasar dan pesaing
∞ Contoh-contoh yang bagus dan yang jelek
Tergantung pada Brief, Anda mungkin juga dapat menemukan beberapa file yang dilampiri logo, gambar produk, template yang harus Anda gunakan untuk menyerahkan ide-ide Anda, atau file lainnya yang ingin diberikan Merek kepada Anda. Karena itu, pelajarilah semua lampiran sebelum mulai berkreasi.
Singkatnya: Semua hal lainnya yang perlu Anda ketahui (yang tidak tertulis dalam 7 langkah sebelumnya) !