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EMI

Settore: Intrattenimento & Arte

Paese: United Kingdom

EMI Music is a record company

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Scelta della Repubblica

  • Icona GROM

    Brand: GROM - Il gelato come una volta
    Settore: Alimentari
    Categoria: Design : Logo

    Budget: $3 200

    Scadenza: 27.03.2010 23:59 GMT

    Lingue dei Brief: Inglese, Italiano
    Lingua delle Soluzioni: Francese, Inglese, Italiano, Spagnolo
    Numero di soluzioni: 413

    Pubblicato 25.02.10 13:45 GMT

Brief con il budget più alto

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    Restyling Lubrificanti IP

    Brand: IP gruppo api
    Categoria: Design : Packaging
    Budget: $5 340

    Scadenza: 11.04.2010 23:59 GMT

    Lingue dei Brief: Inglese, Italiano
    Lingua delle Soluzioni: Inglese, Italiano
    Numero di soluzioni: 1

    Pubblicato 18.03.10 10:20 GMT

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Music Innovation

Pubblicato 17.12.08 05:00 GMT
298 Totale
Categoria: Creatività specifica : Sviluppo di concetti
Scadenza: 18.02.2009 23:59 GMT
updated 21.01.09 03:15 GMT

Budget: $10 000
Stato: Chiuso

Lingua delle Soluzioni: Francese, Inglese, Italiano, Portoghese, Spagnolo, Tedesco
Vincitore: tachiramazato

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Primo passo

Brand Builder
[ chi ha scritto il Brief per i Creators di BootB ? ]

EMI Music rappresenta artisti che abbracciano tutti i gusti e generi musicali, e possiede il miglior catalogo di musica registrata, con più di tre milioni di tracce singole. Il roster e il catalogo dell’azienda include leggende come i Beatles e Pink Floyd, le star mondiali Robbie Williams e Kylie, insieme ai migliori artisti mondiali di musica classica come Nigel Kennedy e Simon Rattle.

COS’ È ?
In questa sezione troverai le informazioni riguardanti il Brand Builder, il cliente, colui che chi ti propone di creare una Soluzione in risposta alle sue esigenze. E’ qui che lui si presenta (come Brand ovviamente :) Più comprendi sul Brand, più probabilità hai si creare quello che desidera.

IMPORTANTE: C’è l’eventualità che il Brand preferisca non mostrare la sua identità, generalmente per motivi di riservatezza. Questi Brief vengono pubblicati in modo anonimo. In questi casi il Brand Builder dirà il più possible su di sé senza rivelare il suo nome.

Qui sotto 2 ESEMPI
Se il Builder non ha problemi a rivelare la propria identità (VISIBILE):
“NMN -No More Nicotine- è un Brand che promette di contrastare i danni alla pelle causati dal fumo, usando esclusivamente principi attivi, per evitare che la pelle si assottigli a causa della nicotina. NMN è venduta nelle farmacie e il suo prezzo si colloca in una fascia medio-alta. NMN viene promosso soprattutto tramite il canale professionale e non è molto pubblicizzato.”

Se il Builder non vuole rivelare la propria identità (ANONIMO):
“Si tratta di un Brand, i cui prodotti permettono di contrastare i danni alla pelle causati dal fumo, usando esclusivamente principi attivi per evitare che la pelle si assottigli a causa della nicotina. I prodotti sono distribuiti nelle farmacie ed il prezzo si colloca nella fascia medio-alta. Il Brand viene promosso tramite il canale professionale e non è molto pubblicizzato.”

In sintesi: Chi è il tuo cliente (in modo visibile o anonimo :)

Secondo passo

Obiettivo-Descrizione Del Progetto
[ cosa sta cercando di realizzare il Brand Builder ? ]

Trovare una via moderna e innovativa per avvicinare EMI a chi ama la musica ma pensa tuttavia di non poterla avere, perchè non ha dimestichezza ad utilizzare i programmi per acquistare musica online, non sa dove poterla ascoltare, non ha tempo per cercarla, non sa dove poterla trovare e pensa che tutta la musica di oggi sia uguale. Chi, insomma, ascolta solamente la propria musica del passato o non la ascolta proprio.

Oggigiorno l’industria musicale affronta un grande cambiamento dovuto all’avanzata dei nuovi media e dei problemi legati alle IP (Intellectual Property). EMI intende essere pioniera di una nuova era, inventando una forma nuova e facile per mettere in contatto i musicisti con tutti i possibili consumatori.

Vi chiediamo di descrivere questa nuova via, strumento, distribuzione, idea... che porterà l’industria musicale verso un nuovo viaggio.

COS’ È ?
Questo è il lavoro che il Brand Builder chiede a te, Creator, di realizzare. Se non capisci quanto scrive, non hai modo di creare con successo!

ESEMPIO
“Chiediamo ai Creators di sviluppare una campagna pubblicitaria stampa al fine di aumentare la notorietà del Brand NMN. Sarà utilizzata sulle riviste periodiche durante la prossima primavera.”

In sintesi: È l’obiettivo del cliente, perciò anche il tuo !

Terzo passo

Pubblico Target
[ chi il Brand Builder sta cercando di influenzare ? ]

Persone di ogni età, sesso, occupazione, religione, credenza, stile e lingua.

Amanti di musica, ma non necessariamente acquirenti di musica.

Abbiamo identificato due gruppi, che rappresentano le persone che vogliamo collegare alla musica facilitando loro il processo di scoperta:

Gruppo 1
   Acquistano poca musica, perchè troppo impegnati ad occuparsi nella vita familiare e nei lavori di rutine, lasciano che i figli siano attenti alla scena musicale;
   Non impegnati nella musica, ma convinti che la musica li possa infulenzare;
   Senso di tristezza e di “mancanza” di musica;
   Attualmente ascoltano musica attraverso l’autoradio o su CD – non ascoltano molta musica digitale;
   Hanno pochi soldi.

Gruppo 2
   Acquistano poca musica perchè non trovano quello che vogliono. Le hit non sono di loro interesse;
   Sono impegnati nella musica, ma hanno altri hobby e interessi;
   Spendono molto denaro nello svago;
   Attualmente ascoltano CD – non ascoltano musica digitale, ma sono competenti di internet.

Si tratta di persone che in teoria possono ascoltare sempre musica (in bagno, a colazione, facendo jogging, spostandosi per lavoro, viaggiando, durante feste con amici, incontrandosi con amici, andando a passeggio con il cane, riposandosi in spiaggia, prima di andare a letto ecc...)

COS’ È ?
Si tratta delle persone che il Builder vuole “colpire” e che dovete convincere a pensare, sentire o fare qualcosa attraverso la vostra creazione. Di solito leggerai della loro età, del loro sesso, livello sociale o delle loro abitudini comportamentali. Devi sempre tenere in mente queste informazioni mentre sviluppi la tua Soluzione, in quanto il target è rappresentato esattamente da coloro che entreranno in contatto con la tua creazione.

ESEMPIO
Persone fumatrici, principalmente di sesso femminile, che vorrebbero smettere di fumare, ma non ci riescono. Generalmente persone attente alla propria salute che si curano del proprio aspetto. Si sentono colpevoli riguardo al fumare, perché sanno che nuoce alla salute. Per loro è un problema reale: è come se pensassero ‘il mio cervello desidera qualcosa, ma il mio corpo agisce per conto proprio’. Non si relazionano direttamente con il Brand NMN, ma stanno semplicemente aspettando una ‘mano’ esterna che li tiri fuori dal problema”.

In sintesi: Mettiti nei loro panni!

Quarto passo

Proposta
[ cosa il Brand vuole che il target capisca o faccia ? ]

Prima di tutto vogliamo che il target acquisti musica, scopra nuova musica che piace a loro e che vuole ascoltare. Ora può trovare e consumare la musica che vuole grazie a... perchè... (questi campi devono essere compilati da voi, dipende dalla vostra idea :)

COS’ È ?
È la cosa della quale il Brand Builder vuole che convinciate il suo pubblico target.

Qui sotto degli esempi concreti:
 Alcune cose da far capire al target:
 - C’è una nuova marca (o prodotto, o servizio, ecc.)
 - Questa marca è migliore delle sue alternative sul mercato (o migliore rispetto al passato)
 - È giusto spendere un po’ di più per questa marca
 Alcune cose da far fare al target:
 - Iniziare a comprare i prodotti di questa marca
 - Acquistare i prodotti più spesso
 - Far sì che il i prodotti di quella marca siano presenti nei punti vendita dove si reca il pubblico target.

Gli esempi sopra sono concreti mentre spesso la proposta che leggete nel Brief è più generica ed emozionale. Per chi come te deve creare, più è generica e più avrai libertà nel creare. Se à anche più emozionale il lavoro sarà più ispirante!

ESEMPIO
“Vogliamo spingere i fumatori a fare uso di NMN così da minimizzare i danni alla loro salute mentre provano a smettere di fumare (specialmente se hanno già provato e fallito in passato).”

In sintesi: Mettetevi nella loro testa!

Quinto passo

Supporto
[ perchè il target dovrebbe credere nella proposta ? ]

La musica dà piacere, intrattenimento, relax, coinvolgimento nella vita di oggi, rinvigorisce, ispirazione...

COS’ È ?
Questa è la chiave per raggiungere l’obiettivo. Normalmente è una spiegazione razionale che dà sostegno alla proposta del Brand. Quindi è collegata alla proposta ed è la motivazione logica della sua veridicità.

ESEMPIO
“Ogni sigaretta fumata causa dei danni alla tua pelle. I fumatori hanno una pelle più sottile di quella dei non fumatori. Uno studio recente ha preso come esempio diverse coppie di gemelli identiche, in cui un gemello era un fumatore abituale e l’altro non aveva mai fumato. La pelle dei fumatori era un quarto più sottile di quella dei non fumatori e in alcuni casi erano presenti differenze fino al 40%. La presenza degli antiossidanti che impediscono l’assottigliamento contrasta l’effetto della nicotina sulla pelle.”

In sintesi: Se stai cercando argomenti logici... li troverai qui!

Sesto passo

Carattere
[ quali sono le caratteristiche che meglio descrivono la personalità del Brand ? ]

In base ai valori individuali di artisti e di generi.

COS’ È ?
Sì, chi è il Brand. Esattamente... CHI!
Tratta il brand come se fosse un essere umano, come se avesse una sua personalità. Conoscere la personalità del "cliente" è fondamentale per poter offrire un lavoro confezionato "su misura". Quindi, leggi attentamente l'elenco degli aggettivi... ti saranno di grande aiuto!

ESEMPIO
“Scientifico, affidabile, orientato al risultato, ‘un complice’ per raggiungere i tuoi scopi.”

In sintesi: Immagina una persona in carne ed ossa!

Settimo passo

Pianificazione Dei Media/Destinazione Della Creativitá Lavoro
[ dove apparirà il tuo lavoro ? ]

Dipende dall’idea.

COS’ È ?
Una lista di posti (media o luoghi fisici) dove il pubblico target vedrà il risultato del tuo lavoro creativo. In questa sezione spesso il Brand specificherà anche quanto ha intenzione di spendere per produrre/mettere in atto la tua creazione. Questa informazione ti farà capire se creare in GRANDE o volare più basso... :)

ESEMPIO
“Questa campagna apparirà sulle riviste neozelandesi dirette ad un pubblico femminile e le riviste che parlano di salute, durante la prossima primavera. Abbiamo programmato di investire $ 500,000, che equivale all’acquisto di circa 100 pagine singole.”

In sintesi: Tieni presente il “mezzo di trasporto” della tua creazione!

Ottavo passo

Elementi Esecutivi Aggiuntivi
[ ogni altra informazione che il Brand ritiene necessario fornirti ]

Pensa avanti!
Pensa sempre al consumatore

Se il Brand ha delle preferenze o dei requisiti tecnici che la tua Soluzione deve rispettare, beh... li troverai qui.
Ecco cosa potrai trovare in questa sezione:
  ∞ Linee guida addizionali o elementi obbligatori (da includere o da escludere dalla tua Soluzione)
  ∞ Obiettivi di business
  ∞ Analisi del mercato o dei concorrenti
  ∞ Esempi, buoni e cattivi

A seconda del Brief, potrai trovare anche dei file allegati contenenti logo, fotografie di prodotti, il format che ti viene chiesto di utilizzare per proporre la tua Soluzione, o qualsiasi altro elemento che il Brand vuole condividere con te. Ti consigliamo quindi di studiare attentamente il contenuto degli allegati prima di cominciare a creare.

In sintesi: Qualsiasi altra cosa hai bisogno di sapere (non scritta nei passi precedenti)!

Allegati

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