BootB

Описание Брифа

Назад

Анонимно

Все Тендеры

Получить инструкции

BootB Passport

Изобретите современную игру об эре динозавров!

Опубликован 19.10.09 02:00 GMT
33 Итого
Категория: Прочие работы; Прочие работы : Разработка концепции
Дедлайн: 16.01.2010 23:59 GMT
updated 17.12.09 10:05 GMT

Бюджет: $5 600
Статус: Закрыт

Языки Решении: Английский, Испанский, Итальянский, Русский, Французский
Победитель: jannesalovaara

Добавить на Blackboard

Первый Шаг

Бренд Билдер
[ кто написал BootB Бриф для BootB Креаторов ]

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА "ДИНОЗАВРЫ"

О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?
В этом разделе Вы найдете информацию о Бренд Билдере, о том, кто просит Вас решить поставленную задачу. Он рассказывает о себе (конечно, как о Бренде :) Чем лучше Вы поймете Бренд, тем больше у Вас шансов создать то, что требуется.

ВАЖНО: Может случиться, что Бренд Билдер решит не раскрывать информацию о том, кто стоит за Брифом, обычно по причинам конфиденциальности. Такой Бриф будет анонимен. В подобных случаях Бренд Билдер сообщит столько, сколько может.

Вот два ПРИМЕРА
Для обычного Брифа:
“NMN -No More Nicotine (Никотину - нет)- это брэнд, который обещает нейтрализовать тот ущерб, который курение наносит коже. NMN продается в аптеках и предназначен для покупателей с доходом выше среднего; в основном эта продукция продвигается в профессиональной среде без использования массовой рекламной кампании.”

Для анонимного Брифа:
“Наш Бренд выпускает продукцию, нейтрализующую ущерб, который курение наносит коже. Данная продукция продается в аптеках и предназначена для покупателей с доходом выше среднего; в основном она продвигается в профессиональной среде без использования массовой рекламной кампании”

Вкратце: кто Ваш клиент (в обычном или анонимном режиме :)

Второй Шаг

Цель Проекта
[ что хочет получить Бренд Билдер ]

Мы ищем креативную идею для игры, действие которой происходит в эру динозавров. Игра должна быть "коллекционируемой": планируется выпуск игры каждые 15 дней, всего приблизительно 50 выпусков в течение 15 месяцев, каждый выпуск должен содержать часть игры. Основными характеристиками продукта должны быть: коллекционируемость, простота установки и непосредственность игры. Необходимо, чтобы динамика и проект игры позволяли ребенку развлечься сразу, не дожидаясь завершения серии выпусков. База для игры должна состоять из трехмерных деталей и основания для игры с изображением среды обитания. Таким образом, мы ищем идею для обучающей игры с инновационным и интерактивным механизмом, использующим простые, но поразительные специальные эффекты.

Требуется также создание узнаваемого и запоминающегося товарного знака/логотипа, наносимого на динозавров-героев игры, на основании которой планируется разработка линии побочной продукции, мультфильмов и т.п.

О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?
Это задание, которое Бренд Билдер просит Вас выполнить. Если Вы его не поняли, у Вас проблемы!

ПРИМЕР
“Мы просим разработать рекламную кампанию в печатных СМИ, с целью повысить узнаваемость Бренда. Кампания будет проведена в национальных журналах весной.”

Вкратце: это цель клиента, соответственно – Ваша цель!

Третий Шаг

Целевая Аудитория
[ на кого Вы должны повлиять ? ]

Дети от 5 до 9 лет, преимущественно мальчики.

О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?
Люди, которых Бренд Билдер хочет привлечь и убедить думать, чувствовать лучше о своем проекте или подвигнуть их к определенному действию, используя Вашу идею. Обычно здесь будут указаны возраст, пол, социальный уровень и поведенческие особенности. Эту информацию нужно всегда учитывать во время творческого процесса, так как целевая аудитория – конечный пункт Вашего творения.

ПРИМЕР
“Курящие девушки и женщины, которые хотели бы бросить курить, но не могут. Чаще, взрослые люди, которые обычно заботятся о своем здоровье и внешности. Они чувствуют вину из-за курения, потому что знают, что это вредно. Они читают об этом литературу. Это для них настоящая проблема: «Мой разум хочет чего-то, но мое тело делает все по-своему». Им безразличен мой Бренд, им нужно плечо помощи, на которое можно положиться.”

Вкратце: пойми их сущность!

Четвёртый Шаг

Предложение
[ что должна получить / понять / сделать целевая аудитория ? ]

Целью является создание занимательной и необычной игры, позволяющей познать удивительный мир динозавров, в том числе посредством образовательной части, состоящей из иллюстрированных брошюр, не упуская из виду игровой и развлекательный аспект игры.

О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?
Только то, в чем Бренд Билдер стремится убедить целевую аудиторию.

Вот несколько очень прямых и конкретных примеров:
 Что люди могут начать думать/чувствовать:
 - Появился новый бренд (или продукт или идея, и т.д.);
 - Данный Бренд лучше других или лучше, чем был до этого;
 - За данный бренд стоит заплатить больше.
 Что люди могут начать делать:
 - Покупать продукцию этого Бренда;
 - Покупать чаще данный Бренд;
 - Увеличить запасы продукции данного Бренда в своих точках продаж.

Упомянутые выше примеры очень конкретны, в то время как предложение Бренда часто достаточно эмоционально. Это даже к лучшему, так как Бриф может быть более убедительным!

ПРИМЕР
“Нам бы хотелось заинтересовать курящих людей использовать NMN, чтобы снизить ущерб для их здоровья, в то время пока они продолжают бросать курить (особенно, если у них с первого раза не получилось).”

Вкратце: в оздействуй на их сознание!

Пятый Шаг

Поддержка
[ почему целевая аудитория должна поверить в предложение Бренда ? ]

Мир динозавров всегда пользовался большим успехом у детей, и может считаться неувядающей классикой: в этой игре внимание ребенка должно привлекаться: деталями исторической реконструкции, уникальным механизмом игры, изумительными специальными эффектами, стилистикой, отличающейся от банальных трехмерных пластмассовых моделей, во множестве присутствующих на рынке.

О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?
Это ключ к достижению поставленной задачи. Это то, что доказывает верность предложения и делает его более убедительным. Обычно это конкретные факты.

ПРИМЕР
“Каждая сигарета наносит ущерб Вашей внешности. В недавнем исследовании принимало участие несколько пар близнецов, один из которых курил всю жизнь, а другой никогда не курил. Кожа у курильщиков была на четверть тоньше, чем у некурящих, а в некоторых случаях различия доходили до 40%. В продукции NMN содержатся антиоксиданты, которые не дают коже истончаться и устраняют влияние никотина на кожу.”

Вкратце: вам нужны факты? Вы найдете их здесь!

Шестой Шаг

Характер
[ какие черты определяют индивидуальность Бренда ? ]

   Занимательная;
   Удивительная;
   Безопасная;
   Профессиональная и образовательная.

О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?
Кто такой этот Бренд? Именно – КТО!
Отнеситесь к Бренду как к человеку, с его особой индивидуальностью. Понять клиента жизненно важно, для того, чтобы предложить идеально подходящее решение. Итак, внимательно прочитайте перечисленные качества.

ПРИМЕР
“Целеустремленный, надежный, научно-ориентированный, твой друг в достижении цели.”

Вкратце: представьте личность!

Седьмой Шаг

Медиа-План / Размещение
[ где появится данная работа ? ]

Распространение будет осуществляться:

   В Европе;
   Посредством специализированных магазинов, канцелярских магазинов и газетных киосков.

О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?
Список мест (или СМИ, или предметов), где целевая аудитория увидит окончательный результат Вашего творения. Здесь Бренд может с Вами поделиться тем, сколько планируется инвестировать для реализации размещения, чтобы было понятно, стоит ли создавать БОЛЬШОЙ проект :)

ПРИМЕР
“Данный проект появится на страницах женских журналов, ориентированных на здоровый образ жизни в Новой Зеландии, весной 2009 года. Мы планируем потратить 500,000 долларов, что примерно означает приобретение 100 полос.”

Вкратце: учитывайте средства!

Восьмой Шаг

Дополнительные Инструкции
[ дополнительная информация, предоставляемая Брендом ]

Формат свободный, полностью иллюстрирующий динамику, внешний вид и механизм игры.

Если у Бренда есть предпочтения или технические ограничения, под которые должно подходить Решение, они будут отражены здесь.
В этом разделе можно найти, например:
  ∞ Основные направления и обязательные элементы;
  ∞ Бизнес цели;
  ∞ Обзор рынка и конкурентов;
  ∞ Хорошие и плохие примеры.

В зависимости от Брифа, здесь можно увидеть некоторые файлы, например, логотип в высоком разрешении или фото продукции, или же определенную форму, которую надо использовать для отправки Ваших идей или любой другой файл, которым Бренд решил с Вами поделиться. Пожалуйста, изучите приложения прежде, чем приступить к работе.

Вкратце: что-то, что Вам необходимо знать, но что еще не упоминалось в 7 предыдущих шагах :)!